إذا لم تكن قد لعبت 2018 اله الحرب ومع ذلك ، فأنت حقًا تنفد من الأعذار. تعتبر لعبة العام التي حازت على الإشادة واحدة من أفضل ألعاب الفيديو في التاريخ ، والآن لم تعد لعبة حصرية على PlayStation بعد الآن.
بدء التشغيل على جهاز الكمبيوتر (عبر كليهما بخار و ال متجر Epic Games ) في يوم الجمعة (14 يناير) ، ستتألق مغامرات Kratos و Atreus وطاقم الشخصيات بالكامل كما لم يحدث من قبل في أحدث إصدار. بدون قيود أجهزة PS4 ، كان فريق Santa Monica Studio قادرًا على استكشاف دقة أعلى ، وأنظمة تحكم معدلة ، ومجموعة واسعة من التحسينات التكنولوجية الأخرى التي اعتاد عليها لاعبو أجهزة الكمبيوتر. وعلى الرغم من أن عمر اللعبة نفسها تقنيًا يبلغ 4 سنوات بالفعل ، إلا أن كل شيء من القتال إلى القصة إلى العناصر المرئية لا يزال صامدًا بالإضافة إلى أي شيء تم إصداره منذ ذلك الحين.
كما نجلس جميعًا وننتظر راجناروك و أولامانيا تحدث مع مات ديوالد ، كبير مديري الإنتاج التقني في استوديو سانتا مونيكا ، حول تقديم الجائزة الحائزة على جائزة اله الحرب لجمهور جديد تمامًا.
أولامانيا : بالنظر إلى الجوائز والشعبية التي تلقاها God of War في 2018 ، ما هو شعورك عند تقديم هذا العنوان إلى جمهور جديد تمامًا على الكمبيوتر الشخصي؟
مات ديوالد: إنه مزيج من الإثارة الخالصة والطاقة العصبية. كما قلت ، هناك جمهور جديد تمامًا على الكمبيوتر الشخصي لم تتح له فرصة التجربة اله الحرب - وهو أمر مذهل بالنظر إلى أن اللعبة قد بيعت أكثر من 19.5 مليون نسخة على وحدة التحكم. اله الحرب إنها تجربة رائعة ، ولا يسعنا الانتظار لرؤية ما يعتقده الناس.
ما هي أنواع التحديات الجديدة التي تواجهها عند نقل لعبة إلى جهاز كمبيوتر مثل هذا بعد تصميمها وإطلاقها لمنصة أخرى؟
صنع الألعاب ليس سهلا أبدا. هناك عدد لا يحصى من التحديات التقنية والإبداعية التي يجب التغلب عليها لإخراج أي لعبة ، ولكن كونك لعبة وحدة تحكم أصلية يتيح لك بالتأكيد تحسين تجربة النظام الأساسي والضغط على كل شيء ممكن للخروج منه. سوق أجهزة الكمبيوتر مليء بالتبديلات التي لا تعد ولا تحصى لتكوينات الأجهزة والبرامج المختلفة. تتلاشى الافتراضات التي قمت بها أثناء التطوير على منصة واحدة تمامًا عندما تواجه العدد الهائل من الخيارات المتاحة للأشخاص لصنع أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.
ومن مزايا ذلك أنه يمكنك إضافة خيارات للأشخاص لتخصيص تجربتهم ودفع الحدود. يمكنك توفير خيارات مثل زيادة مسافات عرض جودة النموذج ، أو زيادة دقة الظلال أو زيادة جودة النسيج ، كل ذلك لأن الأشخاص قد يكون لديهم ذاكرة أكبر أو بطاقة فيديو أفضل يمكنها التعامل مع الحمل الإضافي. يوفر الكمبيوتر الشخصي بعض التحديات الفريدة حقًا ، ولكنه يوفر أيضًا الكثير من الفرص.
مع تلك الاحتمالات الجديدة التي يسمح بها إصدار الكمبيوتر الشخصي ، ما أنواع الميزات الجديدة التي يمكن أن يتوقعها الأشخاص وكيف ستؤثر على التجربة بشكل عام؟
أردنا التأكد من ذلك متى اله الحرب إلى الكمبيوتر الشخصي كانت تجربة حقيقية للكمبيوتر الشخصي. تم بذل الكثير من العمل للتأكد من أن لدينا نظام تحكم جيد للوحة المفاتيح والماوس وأننا دعمنا أكبر عدد ممكن من وحدات التحكم المختلفة ، حتى يتمكن الأشخاص من الحصول على التجربة التي يريدونها. أردنا أيضًا دعم بعض التقنيات الجديدة مثل DLSS من NVIDIA وترقية دقة FSR من AMD التي تسمح للأشخاص باللعب بدقة أعلى دون التأثير على أدائهم. ثم ذهبنا وأضفنا خيارات التخصيص لأكبر عدد ممكن من العناصر الرسومية. إن مشاهدة اللعبة وهي تلعب بدقة 4K الأصلية أو 21: 9 Ultrawide تجعلك تقدر حقًا كل العمل الذي بذله الفريق في صنع هذه اللعبة الجميلة.
كواحد من أول عناوين PlayStation الرئيسية التي يتم طرحها على جهاز الكمبيوتر ، هل هناك أي ضغط أو إثارة إضافية في التأكد من أن كل شيء يسير بسلاسة؟
قطعاً. هناك دائمًا إثارة حول إطلاق لعبة بشكل عام ، ولكن إحضار Kratos إلى الكمبيوتر الشخصي هو مناسبة بالغة الأهمية ، ولدينا الكثير لنرتقي إليه. لقد أمضينا الكثير من الوقت في الاختبار على عدد كبير من الأجهزة والتكوينات المختلفة ، لكنك لا تعرف أبدًا ما سيحدث بمجرد ظهور شيء ما. نأمل أن تؤتي العناية الواجبة لدينا ثمارها وأن يتمكن جمهور الكمبيوتر الشخصي من تجربة هذه اللعبة الرائعة دون تعقيدات.
ما نوع رد فعل المعجبين الذي شاهدته على الإعلان عن إصدار الكمبيوتر الشخصي؟
لقد كان من الرائع حقًا رؤية رد فعل المعجبين. هناك الكثير من الإثارة من الأشخاص الذين ليس لديهم PlayStation وكانوا يتطلعون إلى ممارسة اللعبة ، ورؤية التعليقات مثل لاعبي الكمبيوتر الشخصي في الحصول على علاج من مجتمع PlayStation دائمًا ما يكون متواضعًا للغاية. أحب رؤية الناس يجتمعون معًا في ألعاب رائعة.
تبدو مثل اله الحرب كان و Kratos أيقونات PlayStation لأكثر من 16 عامًا حتى الآن ، ما هو شعورك عند إحضار جزء من السلسلة والعلامة التجارية والأساطير وكل ما يتعلق بها إلى نظام أساسي جديد؟
Kratos هو رمز الألعاب ، والأحدث اله الحرب لا يُظهر رحلته فحسب ، بل يُظهر أيضًا الرحلة التي اتخذتها الألعاب كشكل فني على مدار العقدين الماضيين. إنها بالتأكيد تجربة جديدة لإحضار هذه اللعبة إلى جهاز الكمبيوتر ، ولكن يبدو أن هذا هو الوقت المناسب واللعبة المناسبة. لا يسعنا انتظار هذا الجمهور الجديد بالكامل لتجربة هذه اللعبة.