التنانين رائعة ، أليس كذلك؟ منذ ظهورهم لأول مرة لعبة العروش ، كان للتنين هذا النوع من المكانة التي لا يرقى إليها الشك مثل بدس تدمير العالم. عادت من الانقراض لمساعدة Daenerys في غزوها النهائي لـ Westeros و Viserion و Rhaegal و Drogon (سميت تكريماً للراحل خال دروغو ، على الرغم من الكسل الواضح في استدعاء التنين Drogon) وقد نما حجمها بشكل ملحوظ منذ ظهورهم لأول مرة في الموسم خاتمة واحدة. في الحلقات الماضية ، رأيناهم يستخدمون كأدوات فعالة للترهيب ، وكوسيلة نقل سريعة وموثوقة وكوكيل لتطوير داني كشخصية. عندما ولدوا في النار ، ولد داني من جديد. عندما حبستهم داني بعيدًا في زنزانة بعد فترة رعبهم الصغيرة في ميرين ، أغلقت داني جزءًا منها بعيدًا أيضًا.
من خلال كل ذلك ، كانت التنانين رائعة جدًا. لطالما كان مشهد التنانين مناسبة للمشهد ، وفرصة لإعادة تعديل منظورنا: بعد حلقة من الخلافات السياسية في Westeros ، قطعنا قصة إيسوس وتذكر أن هؤلاء الأولاد السيئين يمكن أن يحولوا يومًا ما كل شيء إلى رماد.
ولكن بعد بث حلقة ليلة الأحد ، The Long Night ، يؤسفني أن أبلغكم أن التنانين في الواقع لم تعد رائعة. في الواقع ، لقد أصبحوا مملين بشكل فعال ، ويشتت انتباههم عن الحدث الهامشي المثير للاهتمام الذي يحدث في لحظات أخرى من الحلقة. في بداية The Long Night ، كان جون وداني يشاهدان الحدث من بعيد ، ويقفان بالقرب من تنانينهما بينما يركض الآلاف من الدوثراكيين وجهاً لوجه نحو جيش الموتى. لماذا لا تذهب معهم مع التنانين إذن؟ فقط بعد أن يتم إخماد سباق Dothraki بأكمله في حوالي 60 ثانية ، اعتبر جون وداني أنهما يجلسان على أقوى الأسلحة في العالم لعبة العروش عليه أن يعرض.
نحن نعلم أن هذه التنانين الضخمة قوية لأننا رأيناها وهي تعمل ، وهي تقضي على Lannisters في الموسم السابع وجيوش Slaver’s Bay في الموسم السادس. ومع وجود تنين يقاتل الآن من أجل الموتى ، بدا أن العرض كان يُنشئ ملحمة صراع محمولة جواً بما يكفي لمطابقة تلك الموجودة على الأرض. لكننا لا نشعر بهذه القوة في The Long Night ، وهذا في جزء كبير منه لأننا لا نستطيع رؤية ما يحدث.
كما أشير بإسهاب ، كانت حلقات هذا الأسبوع واحدة من أكثر الحلقات ضبابية بصريًا في تاريخ المسلسل. غالبًا ما يكون من غير الواضح من هو على كل تنين ، أو من سيفوز عندما يصطدمون في النهاية في الجو. يتوقف الكثير من الفعالية النسبية للتنين على ما إذا كانت CGI تحقق العدالة أم لا. في الماضي ، كان مصدر الكثير من قوة التنانين على الشاشة يبدو أنها تخيف جسديًا. في هذه الحالة ، على الرغم من ذلك ، كنت أفضل التحقق من Sansa أو Ser Davos بدلاً من المعاناة من خلال هذه النقط الثلاث المظلمة والملطخة التي تتسارع على الشاشة.
عندما وقف التنين الجليدي للملك الليلي أخيرًا على جون ، لم يكن هناك توتر. لدى جون تاريخ في الهروب من المواقف الصعبة في بعض أكبر معارك المسلسل (فكر في: Hardhome ، Battle of the Bastards) وهو يفعل ذلك مرة أخرى هنا. جورج آر آر مارتن علمتنا في وقت مبكر أن هناك ثمنًا يجب دفعه لكونك فاضلاً للغاية في عالم تحدده الحيلة والخيانة ؛ إذا كان يدير العرض ، فمن المحتمل أن يكون جون قد تعلم هذا الدرس بالطريقة الصعبة. ولكن في المشهد المطول حيث يلعب كل من Jon و Viserion أساسًا لعبة الغميضة والسعي ، إنها مسألة وقت فقط قبل أن يقرر جون وضع حياته على المحك ، وتفعيل درع مؤامرة لا يمكن اختراقه قبل أن ينتهي الصراع إلى نهايته الحتمية. كيف يتجنب أن تحرقه النيران الزرقاء ثلاث مرات؟ عاجِز!
بطريقة ما، لعبة العروش تمكنت من استنزاف المتعة من تصويرها للتنين ، والتي تتحدث عن مجلدات حول مدى سقوطها. استخدام جون وداني لهم بشكل رهيب كأسلحة ليس سوى جزء من المشكلة. المشكلة الأكبر هي أن The Long Night تعيد تعديل مفهومنا عن التنانين بشكل كبير على أنها محركات تدمير مهيبة ، وتؤطرها بشكل أكبر على أنها تفاهات غير فعالة بشكل صريح - وهو شيء يبقي جون وداني مشغولين بينما تحدث أشياء أكثر أهمية في مكان آخر.